Como hemos visto la industria de
los videojuegos desde sus inicios ha presentado múltiples cambios, tan
drásticos como el número de bits usados, así como su tipo de jugabilidad entre
otros.
En el mundo de los videojuegos así como en otros sectores se han visto envueltos en problemas de apropiación intelectual, pues bien en sus inicios de la industria del entretenimiento, más exactamente de los videojuegos se da éste caso. Nolan Bushnell fundador de la reconocida empresa Atari siempre ha sido considerado el padre de los videojuegos debido a que en la década del 72 lanzó un juego llamado pong, el cual fue probado en una taberna en Sunnyvale, California. Allí empezó a tener éxito para luego de 2 años más estar en los hogares de muchos norteamericanos. Nolan basó su juego en otro juego que vio en una exposición y cuyo inventor fue Ralph H. Baer, por esto está en discusión de quién de ellos dos debería ser considerado verdaderamente el padre de los videojuegos. Algunos historiadores y cronistas le dan el crédito a Baer por ser quien ya tenía las patentes del juego que Bushnell mas adelante mejoró y lanzó al mercado.
Fig 1. Ralph H. Baer con su “caja café” Fig 2. Nolan Bushnell junto a su arcade “pong”
Esto solo fue el inicio de nuevos
avances en la industria , años después Shigeru Miyamoto un joven de 25 años que
desde niño siempre quiso dedicarse al entretenimiento presento en la compañía Nintendo
con algo que revolucionaria la forma de ver los videojuegos, ya que a partir de
ahí empezaron a surgir muchos juegos con una historia predefinida , el primero
fue Donkey Kong , de ahí se desprende un personaje cuyo nombre es Mario y que
luego tendría su propio protagonismo en un mundo lleno de muchos colores y de villanos
a los cuales debíamos derrotar.
Fig 3. Donkey Kong
Como he dicho Donkey Kong solo
fue el punto de partida, años después Nintendo creo un juego que tuvo una
excelente acogida, por su historia, escenarios y jugabilidad en cada uno de sus
niveles, el título de tan aclamado juego incluso en la actualidad es “The Legend of Zelda”. Miyamoto ése joven
que un día quiso formar parte de la industria del entretenimiento había
alcanzado un reconocimiento mundial representado en los múltiples ingresos de
la compañía Nintendo anualmente.
Luego de toda ésta revolución en
cuanto a los aspectos que tenían los videojuegos, se presentaron más cambios
ésta vez en el hardware utilizado, las consolas que se usaban en casa que aún
eran muy cómodas, pasaron a ser
portables con la creación de “Game & Watch” una consola desarrollada
por Nintendo la cual contaba con una pantalla LCD y un único juego entre los cuales
se incluyeron todos sus juegos estrellas (Donkey Kong, The Legend of Zelda,
Mario Bros) entre otros , luego de esto siguieron evolucionando dando la
posibilidad de jugar intercambiando juegos dentro de una misma consola, como lo
hizo Nintendo con su “game boy”.
Básicamente esto comprende en lo
que tiene que ver con los orígenes de los videojuegos, hoy en día podemos experimentar
el gran y constante cambio que han presentado desde la década del 40.
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